Gamificación

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Aprender inglés con la Nintendo

Hoy hemos estado en la clase de 2ºE haciendo una práctica en la que hemos utilizado la Nintendo Switch con el juego The Legend of Zelda. Este juego nos ha permitido explicar las preposiciones, por...

Tablas de Multiplicar Mágicas

En todo aprendizaje es muy importante diseñar el modo de aprender algo. Desde un punto de vista neurológico, hasta el modo en el que hacer motivador el aprendizaje. Memorizar las tablas de multiplicar puede ser...
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Organizadores de Origami o Esquemas de Papiroflexia

¿Qué son los Organizadores de Origami o Esquemas de Papiroflexia? De nuevo Álvaro Gil, profesor de primaria, nos da unas ideas interesantes para ayudar al aprendizaje. Habitualmente se habla en educación de lo necesario que son las...

Geometría y papiroflexia

El origami o papiroflexia es un arte de origen japonés que consiste en el plegado de papel para obtener figuras de formas variadas. Son muchas las habilidades que mejoran. Por ejemplo: Desarrolla la  psicomotricidad fina. Mejora...

Los peques explican: cartas de ortografía

Los chicos de 3º de primaria no dejan de sorprendernos. Gracias al profesor Álvaro Gil nos cuentan en un vídeo como mejoran la ortografía construyendo unas cartas en las que aparece la palabra con cierta...

Calcula jugando… y mucho más

Los alumnos de 3º de primaria aprenden a calcular jugando y nos lo cuentan en un vídeo. Con esta experiencia completa el objetivo es múltiple: Gamificación: aprenden a calcular jugando Cooperativo: tabajan en grupos y...

Gamificación con números romanos

Nos cuentan los chicos de 5º de primaria (realmente deberíamos escribir Vº) cómo trabajan con juegos los números romanos. La idea es muy sencilla: realizan dados con la numeración romana  cada alumno construye un juego...

ClassDojo: Padres, profesores y alumnos

Aunque ya hablamos de Class Dojo hace un poco más de un año (ver artículo antiguo: Class Dojo,), el día a día de las clases ha hecho de esta herramienta un uso habitual. Ha sido...

Gamificando las matemáticas. Compartimos Kahoot ¿nos compartes los tuyos?

Aunque ya lo hablamos en una entrada anterior, hoy volvemos a la carga explicando un poco qué es Kahoot. Es una manera de repasar conceptos, introduciendo el juego y la competición en el aula. Además en vez...

Gamificación: 5 meses con Didakids

Llevamos en primaria 5 meses con Didakids y hemos querido meter un termómetro sobre el uso y utilidad de la plataforma preguntando a profesores y alumnos, en concreto a los chicos de 6ºB. Técnicamente podemos decir...

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